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信息技术课时15955_小学三年级信息技术(下)第13课 块编程之动画-13.块编程之动画(课件).pdf
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—深圳市龙岗区横岗中心学校 黄韵豪—
—小学低年龄段学生编程入门系列课程(三年级)—


4.本课涉及坐标知识点,可先完成捉虫游戏。
3.明确关卡任务、熟悉界面操作、积木类型等基本操作。
2.点击“动画”游戏。https://playground.17coding.net/movie?lang=zh-hans
1.使用浏览器打开块语言编程游戏主页。https://playground.17coding.net
课前准备
小学低年龄段学生编程入门系列课程(块编程 动画)


4.本课涉及坐标知识点,可先完成捉虫游戏。
3.明确关卡任务、熟悉界面操作、积木类型等基本操作。
2.点击“动画”游戏。https://playground.17coding.net/movie?lang=zh-hans
1.使用浏览器打开块语言编程游戏主页。https://playground.17coding.net
课前准备
小学低年龄段学生编程入门系列课程(块编程 动画)


3.初步了解并运用数学方程知识与相关规律。
2.掌握在块语言编程平台绘制图形、线段,制作图形运动动画。
1.掌握坐标基本知识
学习目标
小学低年龄段学生编程入门系列课程(块编程 动画)


第一关 用简单图形绘制人物
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补充知识 坐标
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小学低年龄段学生编程入门系列课程(块编程 动画)


第二关 制作红球滚动效果
小学低年龄段学生编程入门系列课程(块编程 动画)


第三关 制作红球滚动效果(反向)
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第五关
找到三个圆形初始位置的关系。
第四关
了解四个小球运动轨迹,对应设置。
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如遇瓶颈可观看相关微课
y = 100 - (((time - 50) ÷ 5) ^ 2)
第七关
帮助中已给出球下落公式。
第六关
两线段运动轨迹,使用特殊点找准公式。
小学低年龄段学生编程入门系列课程(块编程 动画)


—深圳市龙岗区横岗中心学校 黄韵豪—
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点C(50,0)
点A(30,20)点B(70,20)
点C(50,50)
点A(30,70)点B(70,70)


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