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六年级下美术教案-神话故事中的艺术形象_岭南版.doc
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作者很懒没有写任何内容
第1课 神话故事中的艺术形象教学目标:1.知识与技能:(1)认识神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征;(2)能用简单的线条描绘喜欢的神话人物形象。2.过程与方法:了解神话故事、神话认为的产生过程与创作手法。3.情感、态度、价值观:辨别神话故事中的善、恶、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。教学重点:认识著名神话故事中的人物形象,了解他们的造型特点和服饰特征。教学难点:分析和描述神话艺术形象的造型特点。兴趣点:(1)观看神话故事的影视作品;(2)以动作模仿神话人物形象。教学过程:一、创设情境,导入课题。1、 播放《哪吒闹海》动画片声音或教师独白,让学生猜猜故事中是谁在说话。2、 播放《哪吒闹海》动画片段,让学生判断自己的猜测。3、 结合范例导赏,体验神话故事中的人物形象。(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的动作吗?(2)他的本领可大了,把你知道的告诉周围的同学好吗?(3)你最喜欢他的哪些方面?为什么?4、 出示课题,神话故事中的艺术形象。(设计意图:a.以声音猜测人物,设置悬念。b.安排动作模仿的小游戏,在课堂开始时就让学生情绪兴奋起来。c.通过学生相互交流将他们的记忆激发出来。)二、课堂发展。第 1 页


然和社会的现实基础上幻想出来的;
它是许多人的创作成果,先有口头创作,后来才出现汇集而成的文学作品。神话是人
类宝贵的文化遗传!课题
所指的艺术形象是人们想象出来的独特的造型,就像电影、电视剧中的
各种角色一样。神话故事中的日恩、鬼、神、动物等等,这些都属于神话艺术形象。(设计意图:a.让学生学
会自己提出问题,然后在寻找答案的过程中学习。b.准备
小锦囊的目的在于鼓励学生积极思考问题的同时,又可以照顾到学生的学习
水平差异,辅助学生对问题的理解。教师在总结时可打开小锦囊,揭开谜底
。)2、 角色
扮演游戏,激发学习兴趣。(1)小组代
表扮演教师预先指定的艺术形象,如《西游记》中的孙悟空、猪八戒
等,其他组员猜演的是谁,比较一下哪个小组猜对最多。(2)为什么
我们能凭动作表情就能猜出这个艺术形象呢?小结:每个神话艺术形象
都有其独特的造型特色。(3)有时候
凭动作也不能猜到是谁,为什么?小结:神话故事人物
除了表情、语言、动作之外,还有服饰、道具,综合起来,他们的形象就
变得更加可爱了。(设计意图:以角色
扮演的游戏激发学生深入探究的欲望,有利于学生了解个
各个神话艺术形象的特点。3、 细节欣
赏,品位艺术形象。(1)
我们该如何欣赏这些神话艺术形象呢?从哪些方面来欣赏好呢?请同学
列举一下。第 2 页
1、 探讨课题,明确学习目标。(1)现在进入第一轮挑战。同学们对这个课题有疑问吗?有没有不明白、想弄清楚的地方?(什么是神话?什么是艺术形象?……)(2)请同学们利用收集的神话资料,小组探讨一下,看能不能找到答案。看哪个小组在第一轮挑战中捷足先登。(3)教师给每个小组发“小锦囊”,有需要时才可以打开。小锦囊:神话是古时候流传下来的,是古代人民在自


我们选一个神话人物明星来分析一下。(3)神话故事中的人物有什么
样的事迹?表现出他怎么样的性格呢?(4)出示哪吒的图片,这是《哪吒闹海》中哪吒的形象,这个形象是
如何表
现出哪吒的各种特征?(
板书:动作、表情、衣服、兵器)(5)你想象中的哪吒
跟这个“哪吒”有什么不一样的地方?他与我们身边
的小朋友有什么区别?(
板书:造型简洁、装饰性强、有时代特点)(6)通过分析哪吒这个神话艺术形象,你能
得出什么结论呢?小结:神话故事中的艺术形象
都有鲜明的性格和时代特色,艺术家们就是以
此为想象的依据,创造出独特的艺术形象。(设计意图:a.引
导学生探讨欣赏艺术形象的方法,让学生学会欣赏、评述。b.通过
关键词与美术语汇的板书内容,使学生认识艺术形象的主要造型要素
。)4、 比较
分类,扩展欣赏范围。(1)同一个神话故事
里的艺术形象是唯一的吗?你可以从哪里找到证据呢?(2)课本第5页《
西游记》的人物造型有古代的、有现代的,谁能说说这些造型
之间有何不同?(3)你
势能说说神话艺术形象都有些什么类型吗?(善与恶、正与邪、人、动物、神)(设计意图:让学生通过课
文图片的比较。认识到同一种神话形象、在不同时
期的艺术表现有所不同。)5、 欣
赏评述。(1)
再次观看一个学生喜欢的神话故事电影。(2)用简单的线条描绘自己喜
爱的神话人物形象。(设计意图:通过描绘人物形象,
加深对艺术形象的了解。)第 3 页
(2)
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