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三年级上信息技术教案-有趣的纸牌游戏_新青版.doc
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作者很懒没有写任何内容
课 题第二课 有趣的纸牌游戏课 型新授课教学目标(思想、知识、能力)1、学会从开始菜单进入程序的方法。  2、初步了解窗口的基本组成。  3、学会鼠标的拖放。  4、学习纸牌游戏及规则。教学重难点学会从开始菜单进入程序的方法。教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一 课 时调整教案教 学 设 计第 1 页


1、谈话引入:  你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。抽会操作的同学示范:①单击开始按钮,出现“开始”菜单。  说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。  ②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。  ③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。  ④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。  2、介绍游戏:  ①“纸牌”窗口   标题栏  菜单  最小化 最大化 关闭按钮   接牌区  堆牌区  ②游戏规则   翻牌  鼠标的拖放  目标③练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏 第 2 页


3、退出纸牌:   单击右上角的关闭按钮。双击控制区按钮。单击文件菜单中的退出。4、其他练习:  从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。  用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。板书设计有趣的纸牌游戏鼠标单击:鼠标拖放:指向目标,按下左键不放,移动鼠标到目标位置放开左键。第 3 页


签字教学反思第 4 页
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