登录/注册
湘美版小学三年级下册美术全册教案.docx
2023-02-02,文件大小: 65.25K, 下载: 0
下载
下载地址加载中.... 下载教程
提示: 此文件暂无参考内容, 请自行判断再确认下载!!
作者很懒没有写任何内容
湘美版小学三年级下册美术全册教案1、美化教室一角教学目标:1、学习课程图标设计的方法,将图标设计与组合应用紧密结合,学习“物以致用”的理念。2、运用课程内容形式、工具材料、学科符号和象征性图形进行课程图标设计。3、通过自主表现设计再集体组合,培养学生的发散思维能力和团结协作精神。教学重点:学习课程图标设计的方法,并运用课程内容形式、工具材料、学科符号和象征性图形进行课程图标设计。教学难点:课程图标设计即有创意,又富有趣味。教学用具:彩色卡纸、剪刀、水彩笔、油画棒、课件、范图、胶水


教学过程:一、观察导入1、交流谈话2、出示课表,引导观察:课程表发生了哪些变化?3、生汇报。4、师小结。板书课题:教室一角——课程图标设计二、讲授新课1、自学教材,打开书第4页,让学生找出可以借助哪些方法可以设计出课程图标。生回答。师小结:(板书:工具材料 活动形式 学科符号和象征性图形)2、尝试设计,发现问题。让学生尝试设计美术课图标,发现问题,解决问题。生谈自己的构思和遇到的困难。老师小结。3、“课程表大变脸”。


让学生试着换工具材料、换活动形式、换学科符号和象征性图形,并出示课程图标,拓展学生思维。老师小结。三、学生自主表现1、教师布置任务,小组长分配任务。一个小组设计一天的课程,组员设计其中的一节课的图标。 2、学生开始制作,教师巡视辅导。a、图标下面要留一个插柄。b、用勾线笔直接设计并上色。四、集体组合学生分组把课程图标插好。五、欣赏评价学生自评,互评,师评。(你认为哪一个课程图标设计的最有创意,请你上来说一说?你是如何设计的,把你的成功经验与大家分享一下?)老师小结:从同学们的课程表中,我发现同学们进步了,成长


对生活的观察能力和记忆能力,发展想象能力和绘画表现能力。3、培养学生
热爱生活的情感重教学。难点: 营造愉
快的教学氛围教学用具:,表现生日开心的场面。 水彩笔、油画棒。教学重难点:
了,所以老师也给咱们的课程表起了个名字,“扬帆起航”。让我们伴随着扬帆起航的课程表,开始新的旅程。六、板书设计2、生日快乐教学目标:1、学习人物画的表现方法,并用绘画形式表现过生日的开心的场面。2、培养学生


本等。教学过程:一、组
织教学 检查
学生带相片情况 二、
记忆交流 1、哪
位同学愿意上台来与同学们分享你过生日时的快乐心情?请你把
当时拍的相片展示给同学们看看。 2、与同
桌说说你过生日时的场面。 三、
游戏指导 1、
在四人小组里选出一个组长负责抽出一张纸,规定人物的动作
;两人负责画出来;一人负责打分; 2、请把你们小组画
得满意的作品展示给同学们欣赏。 四、
比较分析 1、请同学们观察书上的三
幅作品,说说哪一幅画的场面最生动?
学习人物画的表现方法,并用绘画形式表现过生日的开心的场面。教学用具:水彩笔,油画棒,图画


态、环境气氛等来分析) 2、
这些作品用得最多的是什么颜色?(红、黄)这些颜色给你什么样
的感觉?(欢快、温馨) 五、表现
感受 1、作
业要求:按自己的想法,大胆地表现生日中开心的场景,要
求突出画面的主体。 2、学生作画,教师引导学生用以
暖色为主的色彩来表现生日时欢
快的气氛。 六、交流评
析 1、请你把你的画与同
桌说说你画了什么? 2、同
桌互评,比比谁的画最有创意、场面气氛最欢快。 作
业:用绘画的形式表现生日快乐。七
、板书设计3、我们来下
棋教学目标:1、
握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的;2、通过
棋盆的整体布局渗透浅显的设计意识;
(引导学生从人物的动作、神


相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣。教学重点:掌握棋盘
设计的基本方法和步骤教。学难点:围绕
主题进行棋盘关卡的构思与表现。教师用具:教学课件,
游戏所用的简单道具等生学。用具:4开
深色底学教纸,油画棒。过程:一、
游戏体验1、
利用简单的道具玩大型的探险游戏。2、
利用课件玩下棋的游戏。(通过
外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。)二、观察了解1、结合
两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律。2、教师示范,体现
棋盘设计的步骤、方法。
3、


游戏棋盘包括的主要内容,盘明棋确设计的基本方法、步
骤。)三、分
析认识1、引导学生
继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。2、
总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等
。3、课件
启发学生了解棋盘的整体布局,并感受路径、夫卡的变化
对整个棋盆产生的影响。4、
对比欣赏学生作业。(进一步从
棋盘的表现内容、方法上拓展思路。)(
在欣赏、评价中巩固知识,解决平绘面画中可能遇到的问题。)四、学习
获得1、
提出作业要求组以小:合作的方式设计一个
想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘

(了解


讨论:①你们的
棋盘将围绕一个怎样。主题的行设计进②你们在集体创作中
会怎样分工呢。3、学生合作表现,教师
指导。(
激发创作热情,培养学生合作表现,能力的及时反馈体现指导。)五、
游戏体验1、作
业评价2、
在自己设计的棋盘中玩游戏。(让学生
充分感受自己创造的快乐,将外在验体转化为内在验。)体4、自制
颜料教学目标:1、欣赏
民间匠人以及中国画画家的作品,了解中国传统工艺作品
以及绘画中使用的颜料特质。2、
寻找生活中易得的材料与工具,学习制作颜料的简单方法,
2、开展交流与


料,并用于绘画创作。3、
在动手的作制过程中体验寻新找料的材奇、动手磨制的喜悦
,感知创造的乐趣,激发学生关注身边美好事物的愿望。教学重难点:1、欣赏
民间匠人以及中国画画家的作品,了解中国传统工艺作品
以及绘画中使用的颜料特质。2、
寻找生活中易得的材料与工具,学习制作颜料的简单方法,试着制作1-3种颜
料,并用于过教学绘画创作。程:一、组
织教学1、课件出示图
片:找颜色。小结:
红花可以通过提炼出紫红色的脂胭,一种名叫朱砂的矿石
可以也提炼出红中,色国画中使用的颜大料都是从矿、物植物中提取
的天然2、导入课题。色彩。二、讲授新课
试着制作1-3种颜


国画,说一说画的色彩。小结:
李魁正的秋金《烁烁》,画面中沉着的红色主为要朱砂色,
在中国画中泛指绘画艺术的词语“青丹”中的“丹”的本意是指朱砂
。朱砂以其纯正、鲜艳的红色和经久不褪的深格品深吸引着一
代代的画家,无论是国外考古发现的壁画还是秦兵马俑的身上都留下了
它鲜艳夺目的痕迹。2、欣赏
民间艺人手工艺染织作品。3、思
考:你可以从大自然中找到什么材料制成什么颜料?分组
讨论交流。4、拓展
延伸:少数民族的印染的蓝印花布。三、课
堂小结老师
总结这一堂课所学到的知识并布置作业。5、可
爱的目车教学汽标:1、观
看汽车的图片、模型或实物,认识车的造型特点和结构、功能,
初步了解汽车的历史与文化。
1、欣赏中


巧妙选择、利用材料,运用立体造型的方法制作一辆可爱的
车。3、养成
细心观察、善于思考的好习惯,在动手制作的过程中感受造型
活动的乐趣,初步领略设计与创造的意义。教学重点:能
巧妙选择、利材用料,运用立体型造的方法制作一辆可爱的车
。教学难点:在
动手制作、描画汽车的过程中型感造受活动的乐趣,初步领略
设计与创造的意义。学具:水彩笔、油画棒、纸
盒等程教学过材料。:一、欣赏
感知1、欣赏,了解纸
盒汽车的材料、结构特点。提
问:这辆汽车是由哪几部分组成的?用什么材料制作的?
2、能


业课件出示步
骤图,学生利用桌上的纸盒组集体,拼一辆迷你汽车
。三、交流
讨论1、将
各组的尝试作业,整体摆放在桌前展示。分
析:你们觉得这些怎样?有什么解决的方法?小结:
少而精,合理利用材料。巧利妙用纸盒的形状组拼汽车的
车身。 用剪挖、粘接等方法做出车窗、车门、车轮、车灯等部件。2、车
轮的固定方法指导。3、示范
指导:纸
盒:要注意纸盒本身的长短、厚薄、大小巧妙的组拼。 牙签
等细木棍可用来做后视镜的支点。 色卡纸可用来添加
车身等其他的图案。 4、欣赏
不同类型的汽车图片。四、创
造表现
学生观察回答。2、小结,导入新课,板书课题。二、尝试作


出作业要求五师巡视辅导。展评。,教、板书设计6、
风目了教学来标:1、学习
风的表现方法。 2、培养
对大自然、对生活的观察能力和记忆能力,发展想象能力和绘画表现能力。 3、培养
热爱大自然、热爱生活的情感。 教学重点: 引导学生观察
记忆刮风时周围事教物和人物的变化。 学难点:运用线
条大胆地表现对风的感受。 教学用具:砂
纸、水彩笔、油画棒。课
时:



时教学过程: 第1课
时教学目标: 1、学习
风的表现方法。 2、培养
对大自然、对生活的观察能力和记忆能力,发展想象能力和绘画表现能力。 3、培养
热爱大自然、热爱生活的情感学
内容系创作者发布,涉及安全和抄袭问题属于创作者个人行为,不代表夹子盘观点,可联系客服删除。
夹子盘