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五年级上册数学教案-第6单元 组合图形的面积 北师大版.doc
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第六单元 可能性的大小单元教学目标:1.在操作活动的过程中,能用分数表示可能性的大小。2.能按指定可能性的大小设计相关的方案。3.在活动的过程中,体验获得设计方案成功的愉悦。单元教材分析:在二年级时,学生已经学习了客观事件出现的可能性;在三年级时,他们学习了客观事件出现可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切的关系;在四年级时,教材安排了游戏公平的活动,让学生认识等可能性。本单元的学习内容是前几个年级学习内容的发展。为了让学生认识学习的必要性,提高学习的乐趣,教材呈现出如下特点:1.认识可能性大小用分数表示的必要性。教材在“摸球游戏”活动中,以问题的形式,让学生“想一想”数据表示的方式,通过学生的讨论与交流,逐步让他们体会到数据表示的简洁性与客观性。同样,在教材第89页的“讨论”栏目中,安排了两个小朋友谁可能胜出的活动,也是结合生活的实例,让学生体会到学习这部分知识的必要性。2.能运用所学的知识解决现实生活中的问题教材专题编写了“设计活动方案”的内容,为学生解决实际问题提供了素材。学生在设计一个符合要求的活动方案时,不仅要考虑到分数表示可能性大小的实际意义,同时又要满足各个方面的要求。所以这种活动是一个学生活用知识的有效载体。 教材第90页安排的“实践活动”是一个现实生活问题。学生在设计时将涉及各个方面的已学过的相关内容。单元教学重点:1.在操作活动的过程中,能用分数表示可能性的大小。2.能按指定可能性的大小设计相关的方案。课时安排:8 课时摸球游戏------------------------------------------------------2课时设计活动方案--------------------------------------------------1课时数学与生活迎新年----------------------------------------------2课时铺地砖--------------------------------------------------------1课时单测与小结----------------------------------------------------2课时教学设计修改意见第 135 页


明)三、在观
察、讨论中理解数的表示方法。师出示一个只有1个红球与一个白球的盒子。师:从这个盒子中摸到红球的可能性是多少呢?预设:摸到红球的可能性是一
半。师:如
果用数来表示摸到红球的可能性,可以怎预设:1/2 样表示?。师:这个同学说的
很好,如果子盒在里在放入一个黄球,那么摸出红球的可能性
怎样表示呢?让学生开生分组讨论展(也可以让学。自己想办法,如
给每个球标上字母,再观察等)四、课
堂练87页1习:题、2题。(生小组讨论)五、
归纳小节生用数据表示可能性大小:方式。(可让学的自己总结,也可师生
共同归纳总结)。第 136 页
课题 摸球游戏(总第74课时)教学内容:北师大版实验教材五年级数学上册摸球游戏,教材第87-89页内容及习题。教学目标:1、通过试验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性的大小。2、能用分数表示可能性的大小。教学重点:通过摸球游戏,能理解事件发生的可能性,并弄清可能是多少。教学难点:理解用分数表示可能性的大小。教具、学具:合作小组准备一个装有红、白两种颜色球的袋子。教学过程:一、交流中复习旧知。师:同学们,我们已经认识了可能性的大小,请看下面一道题。教师呈现题目并配图,然后问:1、你认为小青摸出的球可能是什么颜色?2、哪一种颜色的球摸出的可能性大,为什么?3、与同学进行交流。二、在分析中理解数的表示方法师:现在盒子里只有2个红球,能否摸到白球呢?为什么?那么可以用一个数来表示从这个盒子里摸到的白球的可能性呢?预设:用0,因为0代表没有。那么摸出红球的情况呢?师:从盒子里一定能摸到红球,我们说此时摸到红球的可能性是1。谁能说一说生活中哪些事情发生的可能性是0,那些事情发生的可能性为1?(生举例说


布置作业:87页下面的实践活动题。教学
反思 课题 :摸球游戏练
习课(总第75课时)教学内容:北师大版实验教材五年级数学上册摸球游戏,教材第89页内容及习题。教学目标:1、通过试验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性的大小。2、能用分数表示可能性的大小。教学重点:通过摸球游戏,能理解事件发生的可能性,并弄清可能是多少。教学难点:理解用分数表示可能性的大小。教具、学具:合作小组准备一个装有红、白两种颜色球的袋子。教学过程:一、数学游戏。1、
熟悉游戏:小组研究游戏的操作顺序,设计记录2单。、进行游戏,教师将事
先准备好的口袋交给每(组里面的红球、白球个数
统一)。3、教师
巡视作指导。4、各小组
汇报交流,并将汇报的结果记录在黑板合学生以上。作小组进行游戏,游戏时要
注意记录结果分,组内要理合工。学生说说
自己的猜想,并说出猜想的依据,要不盲目乱猜。最后验证猜想。(让学生在活动中经
历试验,猜想与验证的过程。)二、讨论。根
据给出的两位同学的资料,和学生一起进行讨论。从
概率上讲,小明和小强胜负。可能性各的1/2是但事件发生的可能性又
往往受到其他因素的影响,所以两人的胜负会生发变化生。(学让充分认识的事件发生时的不
确定因素是影响事件结果的重要因素。)三、师
向学生交代清楚活动的操作顺序:两人一组,然后记录颜色,再放回
。记录摸出的红球、白球次数可用画“正”字的方法。1、组
织活动。师
给每组口袋内准备的白球与红球数的比例应相同。学生两
人一组,一人摸球,一人记录动活。过程中,教师要及时进行巡视
,以纠正学生可能出现的不当操作。2、
汇报交流并猜想。每
学生操作组毕完组后,织全班进行汇报交流。并将汇报结果记录在黑板
上,以便学生进行猜想。也要请他们说说猜想的根据。3、验
证猜想。请学生
打开各小组的口袋,验证猜想的结果与实际结果是否相符。四、
练一练。第 137 页
六、


练一练第1题。学生
自己讨论后的出结果(使学生会用数据表示可能性的大小。)2、教师
把第2题编成故事引导学生回答问题。学生理解如
果时种球一样多两,摸出的概率相是等的,所以摸出两种球的可能性
都是/2。(1养培学生根据数据断判可能性的大小,还不能忽视随机
性。)3、第89页第3题。提示学生:
由于任选的随机性,故。能出现可例特对此,在解答时,不要求学生作
统一的回答。五、
补充练习。1、
填一填袋(1):子里有4个白球
和1个红球。一次就摸能到红球的可能性是(),一
次就能摸到白球的可能性是( )。(2)
明和明小红盘玩转轮游戏。规定指针指到涂色的,明明胜。指到空
白的小红胜。你知道明明胜利的可能性有多大吗?2、同学们
都很喜欢玩扑克牌吧。(1)一
次从一幅扑克牌里抽出大王 的可能性是( )(2)一
次从牌里抽 K的可能性是( 出 )(3)
若想一次从牌里抽出红性K的心能可和抽出大王可的能性一样吗
?3、小
和丽小红玩飞行棋。轮到她掷骰子,她一次掷动五点的可能性有多大?课题 设计活出方案(总第76课时)教学内容:北师大版实验教材五年级数学上册设计活动方案,教材第90页内容及习题。教学目标:1、运用分数表示可能性的方式,能
自主的设计一些活动方案。2、
对实际生活中的事件与现象的能运用可能性,知识进行合理的设计。教学重点:根
据事件可能性的大小,设计方案,并从方案中找出规律教。学难点:设计方案要符合预
先设计的结果具教。、学具:正
方体小块儿、不同颜色的球若干个,做试验的口程教学过袋。:一、设计方案。1、提出设计方案的要求。由于
学生是第一次自主设计,因此可以把计一设这活动安排在小组中进行。第 138 页
1、出示


做,过多提示要的充发分挥学生的想象力
,以便学生设计出各种与众材在提出设计方案后,教不同的方案。呈现了几种提示性的设计情况,这
反映了学生在实际设计时方案会
丰富得多。3、学生在交流
报汇可,教师以后每把一种方案的计设均分数的形式用表示出来,并
引导学生观察种各不同方案中的共的点同从中发现设计,基本特点。在交流时,
首先请各组汇报一计的方案并说设说设计时的想法,并结合他们的想法
加以引导。(提出让学生
自主设计活动方案,其目的是:一方面进步一巩固能数表示可分性大小的方式,
另一方面能创造学地运用所性的知识,设计符合实际的活动方案,以
增强学生学习的乐趣。)二、“
做一做”。“做
一做”是可以作为学生独立的设计活动。学生有
困难,教师可以补充组些相关的内一,供小容共同设计,以便每个学生
都能理解与掌握。(通过另一个实例进一步让学生尝三、“实践活动”。试设计。)实践活动的内容,
则种结合生活中的具体事件是设计的,类主要有:一是
打折销售设计。打折销售平可以分为两又,一种是种均打折,另一种是根据
购买数量的多少确定打折的范围。二是摸销售奖三设计。是折打与摸奖混合的
销售设计。当然,无论哪一种设计,其让利的总数都应01是00元。本活动可以是学生
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