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7 万以内的加法和减法(一) 两位数加两位数(口算)  说课稿(三篇).docx
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作者很懒没有写任何内容
充分尊们学生的想法,让他重设计合理的“乘船方案
,鼓励学生”立先独思考,充分尊小学生自己重计算方法,然后的组交流,再向全班同学
汇报,并通过“还法不有的算同吗”激发学生的求异思维来提倡多法算样化。这一环节使
学生与学生、生与学间老师之的教学交流提供较大的间空,使每学个生都能充、发展自分己不同的想法。3
充分利用教材提供的课程资源,创造性使用教材。教学中我们
应把教材视为教与学的素材,基于教材又再生教材。我以教材提供的主题图为素
,加材工处成理贯连性的“情景链所,并从中”教学赋需的“问题串”,对教学中加法的
处理作了适当调整,利用乘船的第二方案,按班级顺序上船后会出现什么情况,由相生提出学
应习个问题后,尝试减法的口算方法。练两“一分钟比赛、小鸟出题、购买鸟岛纪
7 万以内的加法和减法(一) : 两位数加两位数(口算) 说课稿一一、教材分析1、教学内容人教版小学数学二年级下册P91-92例一,练习十九第一题。2、教材的地位和作用口算两位数加两位数是前几册100以内口算的延续,是在100以内口算基础上教学的,掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学习笔算的基础。教材在91页呈现了二年级同学准备做船“去鸟岛”的热闹场景。图中给出了二年级四个班各班的人数和船的限乘的人数,为引出两位数加两位数提供了现实背景。3、本节课的教学目标(1)、鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算两位数加两位数;能够表达解决问题的过程,并尝试解释所得的结果。(2)、让学生经历解决问题的过程,体验教学与生活的紧密联系,体验解决问题策略的多样性,体验算法多样化,感受成功的喜悦。4、教学重难点:理解两位数加两位数的口算的算理,掌握口算的方法。二、教学设想为了让计算教学不再枯燥、抽象,以学生乘船去鸟岛春游为主线,创设生动有趣的情境,发现数学问题,解决数学问题,并辅以多媒体教学手段,给整节课赋以生机。1、创设生动的情景,激发探索的乐趣,让学生感受数学与生活的联系。课的引入以鸟岛美丽的画面,配以声音吸引学生,接着创设了去鸟岛参观的情境,观看鸟的动态的形象。在练习中,把枯燥的练习题变成了一分钟比赛的形式、鸟儿出题、购买鸟岛纪念品一系列有趣、有挑战性的形式,激发他们的好奇、好胜的心理,从而诱发他们主动寻找解决问题的策略。2、鼓励算法多样化,让学生的学习呈个性化发展。我们的教育要关注个性化学习,由于学生生活情景和思考问题的角度不相同,所运用的方法必然多样化。因此,在新授内容中,


浅入深,使学生在教学活动中得到不同的发展。新课程
倡导性生是学习和发展的主体,教学要关注学生的个学差异和不同的学习需求,爱护
学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动识意和进取精神。因此,将教学方法确定为
促进学生自主、合作的问题情境法和探究学习法。4、在
知识的学习过程中,重视非智力因素的培养一个人的学习
效果虽然离不开他的力智因素,但非智力因可使素人的全动部心活理处于积极状
态而且具有动力性质。因而在学习中,务必重视、情感态度能、力力非智等因素的培养
中在教学过程,我。放尽量手让学生去说、去、做使学生在学习知识的同时,归纳整理能
力、语言表达能力得到不同程度的发展。5、重
视数学思想的位口算两渗透数加两位数,本
质位是两位数加一上数、整十数两种情况的组合。2如3+31,可
算理解为:23+30=53,53+1=54。他们的以分完全,相同可以通过推来移类迁学习。因此,在教学本节课的
时候,我注意渗透这种转化的思想,将新知识转化成旧知识。三
、教学程序 以
更好地实现教学目标为目的,构建主义理论为指导,我将本节课的教学过程分为4个部分:●创设情景,激活
原有的认知结构;●合作探
究,引导主动进行认知结构;●巩固应
用,强化已形成的认知结构;●拓
展延伸,运用新的认知结构解决问题。这样的
安排,参照小了学数学认知建课构堂教学模式,目的是要让每个学生都会体自己内心的用验和主动参与去学习数学,
积极学与整个参习过程,并引导学生在已有的认知基础上,
产生学习动机和解决问题的欲望,从而获得新知识,建构新的认知结构。(一)、创设情境,引入新课这一个
环了节的计,主要是设为迎合学生依赖情境,产生学习欲望心学习的理,让他们在这个动态的场景中
交互情感、态度,产生学习的需要。以学生
悉熟喜欢春的游为情境,嘉,小学二年级四个乐去鸟岛班怎样做船才合适?让学流讨论交生
学生自然,会就班得出两个坐船去最好。那么哪去个班两最好呢?又是学生必须题解决的问得
?继出引出学生练而算式:23+31、39+32、39+31、39+23、32+31、32+23 这一系列的算式为两位数加两位数算法口算算法的分析提供了
很好的学习素材,也让学生的思考具有很高的目的性。(二)尝试探
究,解决问题。这一个
环节是构建算法模型,优分算法多样的重要化分。主要部三个层次:第一层次:借助直
观,产生算法。23+31,你会算吗?和同桌小朋友交流一下。第二
层次:展示交流、描述算法。估计学生会出现多种=5算方法,20+30=50,3+1=4,50+4计4;3+1=4,20+30=50,50+4=54;23+30=53,53+1=54。第
三层次:归纳、提炼、优这算化。法里一是要缩小个体差异是二,尽可能的选择大接数学生多受、理解、掌握的算法,
三是有效构建了算法模型。因此教师此在层次特意安排两个提问:“在这
么多算法中,你最喜欢哪几种算法?为你么?假定什是老师,你想推荐哪几
种算法给你的同伴?为什么?”来突出重点突破难点,有效构建数学模型。但
这个在环节的处一理上有些困惑:教科书?在教学上23+31=?32时9=和+3方法是不一样的,在计算方法上出现的
该如何进行有效的优化。如何缓解这两种方法之间的矛盾。(
三)、巩固新知
念品”练习设计由


环节是巩固节本课所学识知,灵活应用这些识知解决问题,我以教材提供的主题图为素
,加材工处成理贯连性的“情景链所,并从中”教学赋需的“问题串”,对教学中加法的
处理作了适当调整,利用乘船的第二方案,按班级顺序上船后会出现什么情况,由相生提出学
应“个问题后,尝试减法的口算方法。练习两一分钟比赛、小鸟出题、购买鸟岛纪念品”练习设计由
浅入深,使学生在教学活动中得到不同的发展。(四)
拓展延伸小
虎在做一道加法题出,把第二个加数35看成了时53,结果算来知的是道76,和你得数是多正确的
少吗?( (+ 35= )  )+ 53=76这一
环节能让生学利用已有识知建构新的知识体,系也数下一节学习两位为减两位数做了铺垫
。7 万以内的加法和减法(一) : 两位数加两位数(口算) 说课稿二一、说教材两位数加两位数的口算,这部分内容
编排上有如下特点:1、联系学生生活实际,为新
知识的学习提供丰富的现实背景。2、重
视学生已的有知识和经验,注意提现算法的多样体。化倡,生个性化的学习学变学方法为主动的建构方法。3、
渗透估算意识。二、说教学目标根据
年材,结合学生的教龄特征,以及标课标的有新理念,本节课的教学目关确定如、:1下
使探生经历学索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以
及进位的整百数加整百、2数法。让学生经历探索和
交流一决实际问题的过程,感受解解问题的决些策略和方法,能运用所学的
知识解决一些相应的实际问题。三
、说教学重难点教学重点:口算方法的掌握和
熟练应用。教学难点:
培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵四、说教法学法活性。本节课我主要以学生
熟悉出生活经历为教学情境,自然提的数学问题,在口算的过程中交流
不同的算法,让学生体会口算的多样性,同也时比较、发现最优化、最简便的计算方法
这一


通过交流,讨论明确算理。在练习、解决问题中体会不同情况下采用不同的计算方法。五
、说教学过程(一)、创设情境,引入新课 这一
环节,创设“去商店购买玩具的的情”激发学生境,兴趣,运用学生生活中现实、有
意义的生活素材,使学生感悟到数学源生生活于激发学,强烈的探究兴趣,产生迫不急待
的积极的“探究心向二(”。)、自主尝试,探
究算法  
这一环,,鼓励学生解决问题策略的多样化节让学生在解决问题的过程中,感受数学获
得经验。重视提供给学生充分的探究时空。提“供互动交流”的平台让,学生在与他人的合作
交流中,学会与人交流数学活动的过程和方法。(
三)、巩固提高,发展思维 这一
环节练习的设计遵循趣“样性、多味性、开放的性则原,每使学个生都展有示自己的舞台
,充分体会到。成功的悦喜开放性练习,既了系联已有识知,应又学用所知识解决实际问题,
培养了创新精神。 (四)、课
堂总结、体验成功引
导学生对所学知识习学、方法
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